独立软件缺一个平台吗?

前言

在各种独立软件开发者网站上看到开发者最头疼的问题主要在营销上,反观独立游戏开发者社区,他们基本就是认定了发行是由第三方诸如steam去做的。

独立软件开发者中,有各种传统的软件下载站,还有国内各种管家软件,国外有 mac 平台官方软件商店相对比较成熟,而且也有 setapp 这种第三方软件发行平台,而 pc 平台,ms 的软件商店做的不尽人意。

这段时间交流下来主要有以下几个疑问:

  • 凭什么你来做,开发者如何信任你
  • 若大的 ms 都做不好,你如何做好

思考

难吗? 当然难,但是我们可以从以下几个角度思考这个问题:

  • 市场: 市面上永远有小众蓝海市场,需要用心去寻找,避开红海血杀,另辟蹊径
  • 成本: 这绝对是影响一个新项目是否启动的一大因素,如果能以低成本试错,那绝对可以去尝试一下
  • 独立软件开发会越来越卷,随着就业形势的变化,以及 AI 生产力的加成,会有更多的技术人员加入独立开发大军,产品多了,用户如何筛选产品我觉得就有了价值,这是我想做这么一个平台的一个出发点
  • 信任:这很难描绘了,一方面要有用户,一方面要有供应商,最重要还是能成交,这是这个平台唱片最重要的思考点
  • 出海: 从独立游戏发展看,绝对是海外发展先于国内的,国内的购买力这两年也爆发起来了,我相信独立软件市场也会有类似的趋势,所以海外肯定要考虑,带着国内独立软件开发者出海,也是平台要考虑的事情之一

怎么做

  • 市场: 开始调研,寻找有意象合作的开发者至少 5 名,才能有条件进入 MVP 阶段, MVP阶段确定至少 5 款合作软件,寻找 1000 名种子用户
  • 成本: 高压节流!MVP 阶段的开发,自己可以胜任,设计和营销需要找合作伙伴,估计大概率从可能合作的独立开发者中寻找到
  • 独立软件产品: 这个 MVP 阶段需要和开发者一起努力
  • 出海: 还未开始着手...

(未完,待续)